Как настроить киллуру в Impact пошаговая инструкция

Шаг 1: Загрузка и подготовка Impact

Первым делом скачайте последнюю версию Impact с официального сайта и установите ее на ваш компьютер. После запуска откройте редактор и создайте новый проект или выберите существующий. Убедитесь, что в настройках у вас установлены правильные параметры проекта, такие как разрешение, частота кадров и папки сохранения.

Шаг 2: Создание новых элементов и подготовка ресурсов

Переместите в проект все графические ресурсы, которые будете использовать для создания вашей каши (килуру). Чтобы добавить изображение, перетащите файл в панель ресурсов или используйте команду импорт. После этого создайте новые объекты на рабочем поле, присвоив им соответствующие элементы графики.

Шаг 3: Настройка клик-кей и элементов взаимодействия

Выделите объект, с которым будет взаимодействие, откройте вкладку Properties. Там укажите, что этот элемент активен для клика. Можно задать обработчик клика через панель Actions, выбрав нужные команды – например, запуск определенного эффекта или изменение состояния другого объекта.

Шаг 4: Создание эффектов для киллуру

Укажите эффекты анимации для элементов, которые должны активироваться при взаимодействии. Откройте панель Animations и добавьте нужные эффекты: вращение, масштабирование, движение по оси. Для каждой анимации задайте параметры: длительность, задержки и степень изменения.

Рекомендация:

  • Используйте последовательные анимации для плавности эффекта.
  • Присваивайте каждому эффекту уникальные идентификаторы для удобства дальнейшей настройки.

Шаг 5: Степень автоматизации через условия

Для сложных сценариев настройте условия с помощью переменных. Создайте новую переменную через вкладку Variables и задайте начальные значения. В действиях подключите условные операторы (If/Else), которые управляют эффектами в зависимости от логики игры.

Шаг 6: Проверка и тестирование

Запустите проект в режиме предпросмотра. Проверьте, как срабатывают эффекты при кликах и взаимодействиях. Вносите коррективы в настройки эффектов, длительности или условия, чтобы добиться нужного поведения кеша.

Дополнительные советы

  • Используйте слои для организации элементов: так легче управлять сложными сценами.
  • Применяйте прозрачность и маски для создания гладких переходов между эффектами.
  • Автоматизируйте повторяющиеся действия, создавая шаблоны эффектов и копируя их на разные элементы.